Elden Ring Nightreign Update 1.03.2: DLC & Balance

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Bandai Namco hat App Ver. 1.03.1 / Regulation Ver. 1.03.2 für Elden Ring Nightreign auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Steam veröffentlicht. Dieses Update integriert hauptsächlich die Inhalte des Forsaken Hollows DLC in den Modus The Deep of Night, nimmt Änderungen am Gameplay-Balancing vor und behebt eine Vielzahl von Fehlern im Zusammenhang mit Fähigkeiten, Relikten, Multiplayer und UI.

DLC-Integration

Spieler, die das Forsaken Hollows DLC besitzen, werden im Modus Deep of Night auf neue Ziele, Wahrzeichen, Raidevents und das Gebiet Great Hollow Shifting Earth stoßen. Diese Ergänzungen erscheinen nur, wenn sie mit anderen DLC-Besitzern zusammengebracht werden. Außerdem erhält der Night Aspect neue Angriffstypen, wenn alle Nightfarers in einem Match das DLC besitzen.

Gameplay-Anpassungen

Mehrere Flucheffekte in den Tempeln von Great Hollow Shifting Earth wurden für Feuer-, Magie-, Blitz- oder Heiligelemente erhöht, während die Flüche für kontinuierlichen HP-Verlust und -Wiederherstellung neu ausbalanciert wurden. Wölfe, die während des Tricephalos-Raids beschworen werden, verursachen jetzt weniger Angriffskraft. Eine Stapelanzahl-Anzeige wurde für das Schadensvermeidungs-Symbol der Scholar’s Bagcraft-Fähigkeit hinzugefügt. Die Scholar’s Ultimate Art Communion bricht nicht mehr, wenn sie durch Executor’s Aspects of the Crucible: Beast transformiert wird. Eine Nahtod-Wiederbelebungsanimation wird jetzt für den Effekt Power to Balance the World abgespielt, und Füße erscheinen brennend, wenn sie in Night’s Tide eingehüllt sind.

UI- & Qualitätsverbesserungen

Identische Verbrauchsgegenstände werden jetzt auf ihr Stapellimit kombiniert, wenn sie im Ausrüstungsmenü ausgetauscht werden. Angepinnte Gegenstände zeigen ihre Seltenheitsfarbe, und das Statusmenü enthält Symbole und Erklärungen für bestimmte aktive Effekte. Der Kartenhinweis-Aufdeckungsbereich in Great Hollow Shifting Earth wurde erweitert, und die Kartendarstellungstaste kann neu belegt werden (Hinweis: Dies ändert auch einige Menünavigationstasten).

Multiplayer, Matchmaking & Stabilität

Das Update behebt DLC-Matching-Probleme, sodass die Deep of Night-Bewertungs-Sieg/Niederlage-Ergebnisse unabhängig von den Netzwerkbedingungen korrekt wiedergegeben werden. Ein Absturz beim Übergang zum Kampfergebnisbildschirm, während Verbündete mit der Scholar’s Analyze-Fähigkeit anvisiert werden, wurde behoben, ebenso wie ein Absturz auf PlayStation 4/5 beim Öffnen des Controller-Tasten-Konfigurationsmenüs. Mehrere andere Absturzbehebungen verbessern die allgemeine Stabilität. Expeditionsspezifische Fehler, wie dass der Raider’s Totem Stela keine Kills für einen Heilungsrelikt-Effekt zählt, wurden korrigiert.

Fehlerbehebungen: Scholar & Fähigkeiten

Drei repräsentative Scholar-Fehlerbehebungen umfassen: Analyze erhöht jetzt korrekt die Kunstanzeige durch selbst ausgelöste Schockwellen bei maximaler Ladung; Bagcrafts Schadensvermeidungs-Reduktionsdauer verlängert sich ordnungsgemäß mit Level 3 Dart-Gegenständen; und Communion bleibt nicht mehr angewendet, wenn keine Ziele betroffen sind. Die verbleibenden Scholar-bezogenen Fehlerbehebungen betreffen das Zurücksetzen des Analyze-Ziels, Bagcraft-Heilung bei Holy Water Pots, Crystal Tear-Anzeige und das Verhalten von Feinden in Remembrances.

Für allgemeine Fähigkeiten und Beschwörungen umfassen die wichtigsten Fehlerbehebungen: Mists of Slumber auf dem Sword of St. Trina verschwindet nicht mehr, wenn Schaden genommen wird; Bogenangriffe mit Black Flame Blade oder Bloodflame Blade entfernen jetzt korrekt Frostbeulen; und das Aufladen von Ancient Death Rancor oder Beast Claw verbessert sie jetzt. Andere ähnliche Probleme, die Rolling Attacks, Golden Retaliation, Carian Retaliation, Regal Beastclaw, Wave of Gold und Order’s Blade betreffen, wurden behoben. Die verbleibenden Fähigkeiten/Beschwörungs-Fehlerbehebungen folgen demselben Muster.

Fehlerbehebungen: Relikte & Kampfsysteme

Behandelte Relikt-Effekt-Fehler umfassen: Stapel von kumulativen Effekt-Relikten verschwinden nicht mehr nach Tod und Wiederbelebung; das Relikt, das die Angriffskraft pro besiegtem Evergaol-Gefangenen erhöht, funktioniert jetzt auf der erwarteten sechsten Stufe; und Critical Hits Inflict Blood Loss zeigt jetzt seine physische Angriffskraftverbesserung an. Die Nahtod-Anzeigenübertragung vom Boss des zweiten Tages zum finalen Kampf im Spirit Shelter wurde behoben. Die Treffererkennung und Effektpositionen für Gaping Jaw’s Bodenangriffe wurden verbessert.

Fehlerbehebungen: Menüs & Anzeige

Menüfehlerbehebungen umfassen: eine falsche [Revenant]-Power-up-Anzeige im Relic Rite-Menü, leere Popups im Status/Victor’s Record beim Überfahren leerer Talisman-Slots, Kartenikonen aus falschen Tiefen, die beim Wechseln der Etagen verbleiben, und die Artikelhilfe, die im Visual Codex-Ausrüstungsabschnitt nicht funktioniert. Die Nachricht "Enemy felled" erscheint zweimal, falsche Scarab/Grace-Standorte auf der Karte und mehrere kleinere Anzeigeprobleme wurden ebenfalls behoben. Deutscher Text für Journalziele wird nicht mehr abgeschnitten.

Versions- & Anwendungsnotizen

Der Titelbildschirm bestätigt App Ver. 1.03.1 und Regulation Ver. 1.03.2. Auf Konsolen muss die Regulierungsdatei durch Einloggen in den Server heruntergeladen werden. Für das Online-Spiel muss das Update angewendet werden; nach dem Herunterladen das Spiel neu starten. Ein zukünftiges Update wird das Erlebnis weiter verbessern.

Über Elden Ring: Nightreign Steam und Steam-Rezension

Elden Ring: Nightreign bietet eine packende kooperative Reise, bei der sich die Spieler zusammenschließen müssen, um einer immer näher rückenden Dunkelheit zu widerstehen. Das Spiel verwandelt das Vertraute brillant in einen dynamischen, sitzungsbasierten Überlebenskampf, der von seinen Helden ständige Anpassung verlangt. Steam-Rezensionen heben hervor, dass das Erlebnis im koordinierten Trio-Spiel wirklich glänzt, es sich jedoch weniger ausgewogen anfühlen kann für diejenigen, die sich allein in den Schatten wagen.

Letztendlich schafft Elden Ring: Nightreign seine eigene überzeugende Nische innerhalb des verehrten Universums.

Was ist der Elden Ring: Nightreign Steam-Key?

Der Elden Ring: Nightreign Steam-Key ist ein einzigartiger digitaler Code, der verwendet wird, um das Spiel Elden Ring: Nightreign auf der Steam-Plattform freizuschalten und darauf zuzugreifen. Durch die Einlösung dieses Schlüssels über Ihr Steam-Konto erhalten Sie das Recht, das Spiel herunterzuladen, zu installieren und zu spielen, ohne eine physische Kopie zu benötigen. Der Elden Ring: Nightreign Steam-Key bietet eine bequeme Möglichkeit für Spieler, den neuen Titel direkt zu ihrer Bibliothek hinzuzufügen und ihr Abenteuer in der dunklen und mysteriösen Welt von Nightreign zu beginnen. Diese Methode vereinfacht den Prozess und macht es Spielern leicht, sofort mit dem Spielen zu beginnen, sobald sie ihren Schlüssel erhalten.

Wie kauft man Elden Ring: NightReigns - Steam-Key auf LootBar?

Um den Elden Ring: Nightreign Steam-Key auf LootBar zu kaufen, beginnen Sie damit, die offizielle LootBar-Website zu besuchen und sich in Ihr Konto einzuloggen oder ein neues zu erstellen, wenn Sie ein neuer Benutzer sind. Sobald Sie eingeloggt sind, navigieren Sie zum oberen Menü und wählen Sie den Abschnitt „Game Key“, dann suchen und wählen Sie Elden Ring: NightReigns - Steam aus der Liste der verfügbaren Spiele aus.

Wählen Sie als Nächstes die Game-Key-Option, die Ihren Vorlieben entspricht, und klicken Sie auf die Schaltfläche „Jetzt kaufen“, um fortzufahren. Wählen Sie Ihre bevorzugte Zahlungsmethode, bestätigen Sie die Zahlung und füllen Sie alle erforderlichen Informationen aus. Nachdem Sie diese Schritte abgeschlossen haben, warten Sie einfach darauf, dass Ihr Steam-Aktivierungscode geliefert wird. Mit diesem Code können Sie Elden Ring: NightReigns problemlos auf Ihrem Steam-Konto aktivieren und spielen.

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