Geplante Wartung – Wichtige Gameplay-Änderungen Update
Achtung Häuptlinge — geplante Wartungsarbeiten beginnen am 29. April um 08:00 UTC und werden voraussichtlich etwa eine Stunde dauern.
Ein Client-Update ist in diesem Patch enthalten; bitte aktualisieren Sie Ihren Spiel-Client, bevor Sie sich erneut verbinden.
Vielen Dank für Ihre Geduld und Unterstützung.
Wichtige Änderungen im Gameplay und Feature-Hinweise:
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Casual-Modus: Eingesetzte Stammesmitglieder, die sich im Sterbe- oder Scheintod-Zustand befinden, sind nicht mehr anfällig für feindlichen Schaden.
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Relikttruhen, die Masken oder maskenbegrenzende Module geben: Innerhalb eines 10-Minuten-Fensters können mehrere Stammesmitglieder gleichzeitig dieselbe Truhe öffnen; jeder Spieler kann eine individuelle Belohnung beanspruchen.
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Quest-Missionskisten (Einzel- und Mehrspieler): So angepasst, dass mehrere Spieler sie gleichzeitig öffnen können und jeder eine Belohnung erhält.
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Fackel der Ewigkeit (Stufe 2): Behält nun den Kristallisationseffekt von Stufe 1 bei, aber das Schutzfeld gewährt keine Unverwundbarkeit mehr.
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Mimikry und Bewusstseinsübertragung: Die Eingabekonfiguration unterstützt jetzt separate, unabhängige Tastenbelegungen.
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Betten können recycelt oder demontiert werden, auch wenn ein nicht rekrutiertes Stammesmitglied darauf liegt.
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Der erzwungene Rückzugsbereich für Elite-Wildkreaturen wurde angepasst.
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Das Bauplan für das Luftschiff-Andocksystem ist jetzt für private Server verfügbar; um die Stabilität der offiziellen Server zu schützen, bleibt das Andocksystem auf offiziellen Servern vorerst deaktiviert.
Überarbeitungen der Talentmerkmale (neue Auslöserregeln und Obergrenzen):
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Blutfurienverfolgung: Auslöser geändert von "bei erlittenem Schaden" zu "bei zugefügtem Schaden." Ein Angriffbonus-Limit von 50 / 100 / 150 hinzugefügt.
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Amoklauf: Effekt geändert von "20% des zugefügten Schadens in Gesundheit umgewandelt" zu "20% Chance, 25% des zugefügten Schadens in Gesundheit umzuwandeln."
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Angriffsdiebstahl: Angriffbonus pro Stapel von 30 auf 20 reduziert.
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Angriffs-Verteidigungs-Resonanz — Angriff: Erhöht jetzt den niedrigeren Wert von Angriff oder Verteidigung des Spielers; begrenzt auf 100 Angriffspunkte.
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Angriffs-Verteidigungs-Änderung — Angriff: Wandelt jetzt die Hälfte der aktuellen Verteidigung in Angriff mit einer Rate von 50% um (war zuvor 50% der Verteidigung); begrenzt auf 150 Angriffspunkte.
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Angriffs-Verteidigungs-Resonanz — Verteidigung: Erhöht den niedrigeren Wert von Angriff oder Verteidigung; begrenzt auf 100 Verteidigungspunkte.
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Angriffs-Verteidigungs-Änderung — Verteidigung: Wandelt die Hälfte des aktuellen Angriffs in Verteidigung mit einer Rate von 200% um; begrenzt auf 300 Verteidigungspunkte.
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Wiederaufleben: Geändert von "20% des zugefügten Schadens in Gesundheit umgewandelt" zu "20% Chance, 25% des zugefügten Schadens in Gesundheit umzuwandeln."
Verbesserungen bei Animation, Eingabe und Interaktion:
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Verbesserte Hockanimation beim Halten eines Rammbocks.
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Mimikry/Bewusstseinsübertragung unterstützen separate Tastenbelegungen für bessere Kontrolle.
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Gelöschte Truhenöffnungsanimationen und Öffnungsverzögerungen im Einzel- und Mehrspielermodus, um Truheninteraktionen zu optimieren.
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Reduzierte übermäßige Hangzeit beim Sprungangriff der Stachelpeitsche.
Fehlerbehebungen und Stabilitätsoptimierungen:
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Ein Problem behoben, bei dem das Ausführen von Terrorisierender Sprung unter bestimmten Bedingungen dazu führte, dass sich Charaktere unerwartet nach oben bewegten.
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Fälle im Casual-Modus behoben, bei denen Gegenstände (Phasenanker, Kristalltechnik) keine Tech-Tree-Baupläne freischalteten.
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Korrigiertes wiederholtes Plündern von Raumschiff-Motorkerntruhen.
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Behoben, dass beschworene Einheiten aus dem Weltuntergangsurteil beim Tod zu einem Reputationsverlust führten.
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Charaktermodellflackern beim Öffnen von UI-Panels behoben und nicht übereinstimmende Hauttöne zwischen UI-Vorschauen und In-Game-Erscheinung korrigiert.
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Trainingsgelände: Falsche Klassifizierung korrigiert, bei der verbessertes Equipment als Stahlausrüstung behandelt wurde.
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Behoben, dass Leerlauf-Chatbox-Gespräche fälschlicherweise durch Seilbahntransporte ausgelöst wurden.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem Raumschiffe während der letzten Landephase auf den Boden prallen konnten.
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Problem mit der Anzahl der Stammes-Schiffe behoben: Persönlich besessene Haifisch-Klasse-Flugschiffe zählen nun zur Haifisch-Klasse-Schiffsbeschränkung des Stammes, wenn sie dem Stamm hinzugefügt werden.
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Probleme mit der Haltbarkeit des Schutzfeldes behoben: Unter bestimmten Bedingungen verloren Felder bei einem Treffer keine Haltbarkeit, und das eigene Feld eines Spielers konnte den Bau blockieren; beides wurde behoben.
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Flügel der Falken- und Haifisch-Klasse-Schiffe akzeptieren jetzt die Umfärbung mit Farbkugeln.
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Ein Problem behoben, das verhinderte, dass Elefantentötungen für das zugehörige Achievement gezählt wurden.
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Technologiebaum: Falsche Beschreibung des Energieverbrauchs für Schiffsmotoren korrigiert.
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Unbeabsichtigten Spawn-Standort für den Mysteriösen Muskelmann beim Einsatz eines Mysteriösen Zeichens behoben.
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Boden-Docking-System-Artikel behoben: Verbindungsvorrichtungen, die aus dem Artikel erstellt wurden, können jetzt wieder in einen Boden-Docking-System-Artikel recycelt werden.
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Ein Problem behoben, bei dem Tiere, die durch Naturerleuchtung rekrutiert wurden, unsachgemäß Server überqueren konnten.
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Schubgeschwindigkeit für Steinpfeiler-Mechanismen behoben.
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Problem behoben, bei dem persönliche Haifisch-Klasse-Flugschiffe nicht in die Stammesbeschränkungen einbezogen wurden, wenn sie in einen Stamm übertragen wurden.
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Fälle behoben, bei denen Schutzfelder den Bau behinderten und bei einem Treffer die Haltbarkeit nicht richtig abnahm.
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Fehler beim wiederholten Looten der Schiffsmotor-Kerntruhe und andere lootbezogene Inkonsistenzen behoben.
Verschiedene Fehlerbehebungen:
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UI-bezogene visuelle und Interaktionsfehler behoben (Modellflackern, Hautfarbabweichung, UI-Panel-Probleme).
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Mehrere Randfälle bei Landung, Transport und Bewegung, die Raumschiffe und Reittiere betreffen, behoben.
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Verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität und Stabilität in Einzelspieler-, Mehrspieler- und privaten Serverumgebungen.
Bitte aktualisieren Sie den Client nach der Wartung und melden Sie verbleibende Probleme über die üblichen Kanäle.
Über Soulmask Steam und Steam-Rezension
Soulmask bietet eine packende Reise, bei der Führung mit mystischer Macht verschmilzt und es den Spielern ermöglicht, durch strategischen Besitz und Stammesverwaltung ein einzigartiges Erbe zu schaffen. Die reichen Umgebungen und dynamischen Kampfsysteme des Spiels schaffen ein immersives Erlebnis, das sich mit jeder getroffenen Entscheidung weiterentwickelt. Mit seinen fesselnden Koop-Funktionen und der aktiven Community-Unterstützung zieht Soulmask weiterhin Spieler an, die Tiefe in ihren Überlebensabenteuern suchen. Jüngstes Feedback hebt die überzeugende Mischung aus persönlicher Erzählung und taktischem Gameplay hervor, die sicherstellt, dass sich jede Sitzung unverwechselbar anfühlt.
Was ist der Soulmask Steam-Schlüssel?
Ein Soulmask Steam-Schlüssel ist ein digitaler Lizenzcode, der Ihnen dauerhaftes Eigentum und Zugang zum Herunterladen des Überlebensspiels Soulmask auf der Steam-Plattform gewährt. Dieser Schlüssel wird hauptsächlich verwendet, um das Spiel direkt in Ihre persönliche Steam-Bibliothek einzulösen, was die Installation und das Spielen ermöglicht. Sie müssen den Soulmask Steam-Schlüssel über die Produktaktivierungsfunktion des Steam-Clients aktivieren, um das vollständige Spielerlebnis freizuschalten.
Im Gegensatz zu anderen Vertriebswegen stellt die Sicherung eines gültigen Soulmask Steam-Schlüssels sicher, dass Sie alle offiziellen Updates erhalten und an den Online-Mehrspielerfunktionen des Spiels teilnehmen können.
Wie kauft man einen Soulmask-Schlüssel auf LootBar?
- Beginnen Sie, indem Sie zur LootBar-Handelsplattform navigieren und sich entweder in Ihr bestehendes Konto einloggen oder ein neues erstellen, um auf die Dienste zuzugreifen.
- Sobald Sie eingeloggt sind, suchen und wählen Sie den Abschnitt "Game key" aus dem oberen Menü und wählen Sie dann speziell "Soulmask" aus den verfügbaren Optionen, um den Soulmask Game Key zu kaufen.
- Überprüfen Sie die verschiedenen angebotenen Spielschlüssel und wählen Sie denjenigen aus, der am besten zu Ihren Bedürfnissen und Ihrem Budget passt.
- Fahren Sie fort, indem Sie auf die Schaltfläche "Jetzt kaufen" klicken, wählen Sie Ihre bevorzugte Zahlungsmethode aus der bereitgestellten Liste und schließen Sie die Transaktion ab, indem Sie die Zahlungsdetails bestätigen.
- Nach der Zahlung füllen Sie alle erforderlichen Lieferinformationen genau aus und warten Sie, bis der Spielschlüssel Ihnen zur Aktivierung auf Steam geliefert wird.
What is the best Gaming Top-Up Platform?
As a trusted choice for gaming top-up, LootBar offers both top speed and affordability. The platform has earned a reputation as the best platform for gaming recharge, supported by outstanding customer feedback—4.9/5.0 on Trustpilot.
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